Crystal Cave est un jeu vidéo 2D en pixel art développé sous Unity. Je l'ai réalisé lors de la toute première édition de la Crazy Game Jam, organisée par Antoine Chollet, du 3 au 5 juillet 2026 : 48h intégrales, en distanciel, pour créer un jeu de A à Z. J'ai fait ce projet avec deux amis, et une graphiste qui nous a filé un coup de main quand elle avait un peu de temps.
Si je me suis lancé dans cette aventure, c'est avant tout parce que j'aime le jeu vidéo et que je veux en faire mon métier plus tard. Ce genre d'événement, avec un temps très court, est parfait pour ça : on est obligé de créer vite, on apprend énormément de choses en peu de temps, et on peut vraiment tester ses compétences dans des conditions un peu extrêmes.

